2026“博导前程杯”全国电子商务运营技能竞赛规程
所属分类:赛事动态   更新时间: 2026-05-18


一、比赛概述


全国电子商务运营技能竞赛从 2013 年开始举办,至今已连续成功举办十二届。为贯彻落实《教育强国建设规划纲要(2024-2035 年)》《“人工智能+教育”行动计划》《关于深化现代职业教育体系建设改革的意见》和《关于推动现代职业教育高质量发展的意见》文件精神,充分发挥行业、企业在电子商务人才培养方面的重要作用,持续推动院校教育教学改革与产业发展有机衔接、深度融合,秉承“以赛促建,以赛促教,以赛促学”的竞赛理念,紧密对接数字经济和人工智能技术发展前沿,聚焦AI赋能电子商务运营全流程创新应用,2026年继续举办第十三届“博导前程杯”全国电子商务运营技能竞赛。

本届大赛在赛制设计上,以产业一线真实工作情境为依托,构建涵盖“市场调研→产品开发→运营推广→数据分析”完整产业服务链条的能力培养体系。参赛院校可依托大赛推荐的产教融合产业项目,亦可自主引入本校合作企业真实项目参赛,不限定具体品类,真正实现以赛促学、产教深度融合。

本届比赛全程采用线上方式进行。


二、组织结构


竞赛设专家委员会、组织委员会、评审委员会和竞赛秘书处。

专家委员会。负责竞赛规程,赛事组织流程,竞赛内容,评分机制与标准的审定等。设主席1名、副主席3名、秘书长1名、委员若干名。

组织委员会。竞赛组织委员会负责竞赛的整体安排和组织管理;指导竞赛秘书处和评审委员会的工作;对竞赛期间的重大事项进行决策;对竞赛各项组织和赛务工作进行监督检查。设主席1名、副主席4名、秘书长1名、委员若干名。

竞赛秘书处。在竞赛组委会的领导下,具体负责竞赛的组织安排和日常工作协调,承担竞赛组织委员会赋予的工作职责,保证竞赛的稳定运行。

竞赛秘书处设在北京博导前程信息技术股份有限公司,主要包括竞赛的具体组织方案、实施计划及竞赛执行;负责与竞赛相关单位的日常沟通和协调;负责竞赛期间的各项宣传工作;负责竞赛奖品、物品(包括纪念品、宣传品等)的设计、制作和管理;负责竞赛经费的筹措、使用和管理;负责竞赛的总结和统计分析等工作。


三、赛项安排


电子商务运营赛项,面向对象:学生;组别设置:中职组、高职组、本科组;赛程设置:初赛、复赛、决赛

电子商务教学能力赛项,面向对象:教师;组别设置:不区分组别,统一评奖;赛程设置:初赛、决赛


电子商务运营赛项设计分为初赛、复赛、决赛三个阶段,遵循“项目调研分析→实操执行→整合呈现”的完整项目逻辑。初赛以线上提交形式,参赛队围绕自选项目完成项目调研分析报告;复赛采用线上实战形式,参赛队在规定时间内通过大赛指定任务系统自由接单,完成合作企业发布的真实电商运营任务;决赛设电子商务运营、新媒体运营、短视频运营、直播运营、市场推广与数据分析5个赛道,参赛队将初赛调研分析成果与复赛实战经验整合,进行线上项目陈述、技能展示与答辩。参赛品类不设限制,大赛提供推荐产业资源,参赛院校亦可引入本校合作企业真实项目参赛。大赛期间向参赛师生提供“电商多智能体”平台作为辅助工具,参赛队可自主选择使用,以提升运营任务的完成效率与质量。


电子商务教学能力赛项面向从事电子商务相关专业教学的教师,以教学实践能力与产教融合创新为核心考察维度,赛制分为初赛、决赛两个阶段。初赛采用线上材料提交形式,参赛教学团队须提交教案及教学实施报告,材料须涵盖AI工具融合方案和产教融合方案两项必填内容。决赛采用线上汇报与答辩形式,包括教学实施报告介绍、无学生教学展示及评委答辩三个环节,重点考察参赛团队的教学设计质量、AI工具融合创新性及产教融合方案的可操作性。比赛官方提供千乐咖啡、建水紫陶、凤育西红柿等案例品牌供教学情境设计参考,参赛教师也可自行选用其他真实品牌。


四、参赛对象


4.1 电子商务运营赛项


1.全国中、高、本院校均可组织学生报名参赛,不限专业,设中职组(含技校和技师学院)、高职组和本科组。

2.以院校为单位组队报名,由指导教师登录比赛官网创建队伍。

3.每所院校同一组别最多报名3支队伍,不得跨校组队。

4.每支队伍成员不超过4人,设队长1名。每支队伍最多配备2名指导教师;每名指导教师最多同时指导2支参赛队。同一参赛选手只能加入一支队伍。


4.2 电子商务教学能力赛项


1.全国中等职业学校、高等职业院校(专科)、本科院校(含职业本科)中,从事电子商务相关专业课程教学的在职教师。

2.每支教学团队3-4人,由近3年内实际承担参赛课程或相关课程教学任务的教师组成。

3.参赛教师无需同时带队参加学生赛。


五、比赛日程安排


5.1 电子商务运营赛项

组队、报名:2026.05.19-2026.06.21 24:00

初赛:2026.05.19-2026.06.21 24:00

大赛辅导活动(培训/直播/连线等):初赛、复赛期间同步进行

公布复赛晋级名单:2026.06.26

复赛:2026.06.27-2026.09.11

公布决赛晋级名单:2026.09.16

决赛赛道确认,提交项目材料:2026.09.17-2026.10.11

抽签:2026.10.12

决赛:2026.10.13-2026.10.15

闭幕式与颁奖:2026.10.16


5.2 电子商务教学能力赛项

组队、报名:2026.05.19-2026.09.11 24:00

开放式初赛:2026.05.19-2026.09.11 24:00

公布决赛晋级名单:2026.09.16

抽签:2026.10.09

决赛:2026.10.11-2026.10.12

闭幕式与颁奖:2026.10.16



六、比赛内容


6.1 电子商务运营赛项


6.1.1初赛


比赛形式

参赛队须围绕所选项目,在规定时间内通过大赛官网提交调研分析报告(PDF格式,不超过10页)。大赛期间,组委会向参赛师生提供“电商多智能体”平台作为辅助工具,参赛队可自主选择使用,每位成员享有10次免费使用额度。


时间安排

2026.05.19-2026.06.21 24:00


提交材料

项目调研分析报告,PDF格式,不超过10页。内容须涵盖:①项目基本情况(品牌/产品简介,选用大赛推荐项目的简要说明,自带项目须提供合作企业背景);②市场调研分析(目标用户画像、竞品对比、市场机会识别);③运营思路概述(核心策略方向及初步计划);④团队分工(各成员角色与职责)。


大赛辅导支持

初赛期间,大赛组委会将同步开展系列培训与辅导活动,包括电商运营专题培训、世技赛导师在线直播连线答疑等,参赛师生均可免费参与。


评分说明





晋级规则

各组别按综合得分排名,前60%参赛队晋级复赛。


6.1.2复赛


比赛形式

参赛队使用比赛指定的线上实战任务系统,在规定时间窗口自由接单,完成各项企业实战任务。大赛期间向参赛师生提供“电商多智能体”平台作为辅助工具,参赛队可自主选择使用,以提升运营任务的完成效率与质量。


时间安排

2026.06.27-2026.09.11


任务内容

合作企业通过系统发布真实电商运营任务,包括但不限于:短视频脚本创作、围绕商品的创意短视频、直播话术撰写、活动海报设计、商品详情文案、营销数据分析报告等。


接单规则

参赛队自由选择任务接单,最少完成5单。任务质量由发布企业负责评分。


计分方式

参赛队综合得分=任务数量得分×40%+任务平均质量得分×60%

任务数量得分=本队完成任务数/本组最高完成任务数×100

任务平均质量得分=任务质量得分之和/任务数量


晋级规则

各组别按综合得分排名,前20支参赛队晋级决赛。


6.1.3决赛


赛前准备

1.赛道确认与资料提交(2026.09.17–2026.10.11 24:00前)

晋级决赛的参赛队须在规定时间内登录大赛官网,选择本队参赛赛道(电子商务运营、新媒体运营、短视频运营、直播运营、市场推广与数据分析5选1),赛道确认后不得更改。

参赛队须在截止时间前,通过大赛官网提交项目资料,以PDF格式提交,不超过10页。提交资料供评委赛前预审,主要作用是帮助评委提前了解参赛队的项目背景与比赛方向,以便在追问环节进行有针对性的考察。

资料须包含以下内容:




2.赛场与出场顺序抽签(2026.10.12)

组委会于9月20日通过系统完成赛场分配与出场顺序抽签,结果当日通知各参赛队。参赛队不参与现场抽签,以公示结果为准。


3.线上参赛准备

决赛全程通过在线会议进行,参赛队须在比赛前完成以下准备:

  - 明确比赛场地

  - 确认所有参赛成员已安装腾讯会议并完成账号实名。

  - 提前测试摄像头、麦克风及屏幕共享功能。

  - 比赛全程须开启摄像头,所有参赛成员画面须清晰可见。

  - 确保比赛期间网络稳定,备好备用设备或网络。

  - 将现场展示所需文件(PPT、设计稿、工具页面等)提前打开备用,避免现场操作耗时。

  - 建议提前1天进行全流程模拟演练。

组委会将于赛前发布会议链接及各赛场具体安排,参赛队须提前15分钟进入会议室完成签到。


比赛形式

线上技能展示、陈述与答辩,采用“策略陈述+实操演示+评委点评”模式。决赛设置电子商务运营、新媒体运营、短视频运营、直播运营、市场推广与数据分析5个赛道。三个组别各安排1天,每队比赛时长30分钟。


参考分配比赛时长,具体环节由参赛队自行安排。




时间安排

2026.10.13-2026.10.15


题目设计

晋级决赛的参赛队须在规定时间内自主选择1个赛道参赛,并围绕所选赛道完成决赛任务。

电子商务运营赛道:重点考察店铺运营、商品策划、活动策划、页面优化、转化提升、经营数据复盘等能力。

新媒体运营赛道:重点考察品牌定位、账号矩阵规划、内容统筹、跨平台传播、用户增长、传播效果分析等能力。

短视频运营赛道:重点考察围绕真实产业场景开展短视频内容策划、脚本分镜设计、拍摄剪辑包装、平台发布运营、转化路径设计与数据分析优化的综合能力。

直播运营赛道:重点考察直播策划、直播脚本、卖点提炼、话术设计、节奏把控、互动转化、直播数据复盘等能力。

市场推广与数据分析赛道:重点考察市场调研、用户洞察、推广方案设计、投放效果分析、经营诊断、优化建议输出等能力。

决赛题目围绕真实产业场景设置,参赛队须围绕所选项目完成赛道任务。项目来源分两类:

1.大赛推荐项目:大赛为暂无校企合作项目或希望降低备赛门槛的院校,提供千乐咖啡、建水紫陶、凤育西红柿三个产教融合示范项目,每个项目均配套完整品牌背景资料、近期运营数据包及产业方专项支持,参赛队可直接基于资料包开展备赛,无需自行寻找品牌资源。

2.院校自带项目:已有校企合作项目的院校,可引入本校合作企业的真实项目参赛,产品品类不限。

参赛队伍根据所选赛道任务,按团队成员分工,同步进行技能操作和现场讲解。技能操作重点展示岗位核心技能熟练程度、规范程度以及解决实际问题的创新能力,现场讲解主要介绍项目设计、工作流程、核心技能、主要成果等。项目须突出能力导向、解决实际问题、体现创新因素、确保可评可比。

参赛院校通过本届比赛所积累的项目经验与技能储备,可直接用于参加世技赛同类赛道,实现以赛促建、递进成长。

每支参赛队比赛时长30分钟,具体环节分配由参赛队自行安排,重点突出项目关键环节的技能操作,并进行适当讲解。


AI工具使用

允许使用AI辅助工具;涉及图像与视频生成类任务时,参赛队可使用大赛官方工具博小影。


评分要素





6.2 电子商务教学能力赛项

6.2.1初赛

比赛形式

线上提交。教学团队在规定时间内登录大赛官网提交参赛材料。

时间安排

2026.05.19-2026.09.11 24:00

提交材料

教案

材料规范、简明、完整、朴实,正文使用小四号字、1.5倍行距,禁用以装饰为目的的图片或照片,以PDF格式提交,每个文件大小不超过100M。

根据提交的专业人才培养方案和课程标准(或部颁课程标准实施方案),选取该课程在一个学期中符合规定的教学内容,撰写实际使用的教案。教案应包括授课信息、内容分析、学情分析、教学目标、教学策略、教学活动安排、课后反思等教学基本要素,要求设计合理、重点突出、前后衔接、规范完整、详略得当(其中课中教学活动安排占主要篇幅),体现具体的教学内容、活动及时间分配,能够有效指导教学实施,课后对授课实效、改革创新、存在不足及改进设想进行客观深入反思。

此外,教案内须包含AI工具融合方案,具体说明在哪个教学环节使用何种AI工具,使用方式与预期效果。还须包含产教融合方式,说明如何将企业真实任务引入本单元教学,包括任务来源、实施流程、评价方式。

比赛官方提供三个案例品牌供选用:千乐咖啡、建水紫陶、凤育西红柿;参赛教师也可自行选用其他真实品牌。

提交2份教案,原则上每份教案的教学时长不超过2学时,最终合并为一个文档。


教学实施报告

针对本课程教学实践中的问题开展研究和实践,完成教学设计、实施课堂教学,撰写1份教学实施报告。报告应总结参赛内容的教学整体设计、教学实施过程、学生学习效果、反思改进措施等方面情况,突出重点和特色,体现创新举措和具体成效,可用图表加以佐证。中文字符在5000字以内(文末注明正文“中文字符统计数”),插入的图表应有针对性、有效性,文字清晰可见,图表合计不超过12张,单张图表原则上不超过半页。

评分要素





晋级规则

按综合得分排名,前30%的教学团队晋级决赛,晋级队伍数量最多不超过15队。

6.2.2决赛

赛前准备

1.出场顺序抽签(2026.10.09)

组委会通过系统完成出场顺序抽签,当日通知各参赛队,以公示结果为准

2.线上参赛准备

  - 明确比赛场地

- 确认所有参赛成员已安装腾讯会议并完成账号实名

  - 提前测试摄像头、麦克风及屏幕共享功能

  - 比赛全程须开启摄像头,所有参赛成员画面须清晰可见

  - 确保比赛期间网络稳定,备好备用设备或网络

  - 教学展示所需文件(PPT、教学素材、工具页面等)提前打开备用,避免现场操作耗时

  - 建议提前1天进行全流程模拟演练

  - 组委会将于赛前发布会议链接及具体安排,参赛队须提前15分钟进入会议室完成签到

比赛形式

1.教学团队完成教学实施报告介绍。简要介绍报告的主要内容、创新特色,时间不超过8分钟。

2.教学展示。由2名成员自选内容进行无学生教学展示(如,新知讲解、示范操作、学习结果分析、课堂教学小结等),教学展示应符合无学生教学情境,每段展示时间6-8分钟,总时间不超过16分钟。

3.答辩。教学团队等待评委出题,时间不超过8分钟。问题涉及教育宏观政策、教育学心理学、教育教学方法、教师数字素养等方面内容,以及参赛课程涉及的学科/专业教学问题或本专业领域生产实践问题及产业发展趋势问题等。

时间安排

2026.10.11-2026.10.12

评分要素





七、奖项设置


7.1 电子商务运营赛项


初赛

初赛为筛选与考核,不设奖项。


复赛

各组别(中职组、高职组、本科组)独立评奖,奖项设置如下:

1.参赛队伍奖项

一等奖按参赛队伍的10%设置;二等奖按参赛队伍的20%设置;三等奖按参赛队伍的30%设置;优秀奖若干名。

2.指导教师奖项

一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖的团队指导教师为优秀指导教师,颁发优秀指导教师证书。

3.实战业绩奖励

参赛队完成任务审核通过后,可获得对应企业所提供的奖励。


决赛

各组别(中职组、高职组、本科组)独立评奖,奖项设置如下:

1.参赛队伍奖项

一等奖按参赛队伍的10%设置;二等奖按参赛队伍的20%设置;三等奖按参赛队伍的30%设置;优秀奖若干名。

2.指导教师奖项

一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖的团队指导教师为优秀指导教师,颁发优秀指导教师证书。


7.2 电子商务教学能力赛项


初赛

一等奖按参赛队伍的10%设置;二等奖按参赛队伍的20%设置;三等奖按参赛队伍的30%设置;优秀奖若干名。


决赛

一等奖按参赛队伍的10%设置;二等奖按参赛队伍的20%设置;三等奖按参赛队伍的30%设置;优秀奖若干名。

此外,教师赛项设置“产教融合创新奖”(2-4名)。在教学设计中有效引入企业真实项目教学、产教融合方案具有较高可操作性和推广价值的参赛教师,获颁“星程计划认证导师”资质证书。


八、异议制度


1.在竞赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,参赛队可在竞赛结束日2小时之内,向仲裁组提出申诉。

2.申诉主体为参赛队指导教师。

3.申诉启动时,参赛队以该队指导教师签字同意、院校盖章的书面报告的形式(扫描件或PDF)递交仲裁组。报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。无客观论据等佐证材料的申诉将不予处理。

4.仲裁工作组在接到申诉报告后组织复议,并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。

5.申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果;不得以任何理由采取过激行为扰乱赛场秩序;仲裁结果由申诉人签收,不能代收。


赛事介绍 Intro
全国电子商务运营技能竞赛从2013年开始举办,至今已连续成功举办十二届。为贯彻落实《教育强国建设规划纲要(2024-2035 年)》《“人工智能+教育”行动计划》《关于深化现代职业教育体系建设改革的意见》和《关于推动现代职业教育高质量发展的意见》文件精神,充分发挥行业、企业在电子商务人才培养方面的重要作用,持续推动院校教育教学改革与产业发展有机衔接、深度融合,秉承“以赛促建,以赛促教,以赛促学”的竞赛理念,紧密对接数字经济和人工智能技术发展前沿,聚焦AI赋能电子商务运营全流程创新应用,2026年继续举办第十三届“博导前程杯”全国电子商务运营技能竞赛。
联系方式 Contact
联系人:柳欢 电   话:400-006-1231 / 18729297925 邮   箱:liuh@bjbodao.com
指导教师QQ群:
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